Strategia de ruletă Titanic
Strategia de ruletă Titanic este analizată aici ca o secvență de tabel cu șase pași pe o duzină: 1, 1, 2, 3, 4, 6. Se oprește după primul câștig sau după șase pierderi, însă șansa mare de a nimeri nu face încercarea profitabilă în medie.
Secvența de tabel selectată produce +2, +1, +2, +2, +1 sau +1 la primul câștig și −17 după șase pierderi. O versiune în proză care se încheie cu 7 este o regulă diferită și nu trebuie combinată cu aceasta.
Varianta de tabel analizată
Această pagină analizează varianta de TABEL: pariezi pe o duzinăpariuDuzină1–12, 13–24 sau 25–36, plătește 2:1.Citește tot → fixă cu mize de 1, 1, 2, 3, 4, apoi 6 unitățibaniUnitateMiza de bază în care lucrează un sistem sau un jucător. Progresiile sunt descrise în unități ca să se aplice la orice masă.Citește tot → de bază. Oprești și resetezi la prima miză după primul câștig sau te oprești după șase pierderi. Păstrarea duzinii selectate fixe face ca fiecare rotire cu pariu să aibă 12/37 șanse de câștig și 25/37 de pierdere. Schimbarea predictibilă a duzinilor după pierderi nu modifică aceste probabilități.
Rezultatele primului câștig
O duzină plătește 2:1, astfel că primul câștig trebuie să acopere pierderile anterioare și să aducă platabaniPlatăCe aduce un pariu câștigător, exprimat ca „X la 1”, pe lângă miza returnată.Citește tot → aferentă mizei curente. Tabelul arată rezultatele în unități de bază după toate mizele deja plasate în încercare.
Exemplu detaliat
Dacă duzina selectată pierde la 1, 1 și 2, apoi câștigă la 3, duzina câștigătoare returnează 9 unități, inclusiv miza sa de 3 unități. Mizele totale au fost 7, deci netul este +2. Dacă toate cele șase pariuri pierd, mizele însumează 1 + 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 17, iar rezultatul este −17. Plafonul limitează o singură încercare; nu garantează recuperarea.
Nu combina varianta în proză de șapte unități
O variantă în proză care folosește 7 în loc de 6 ca miză finală este o progresiestrategieProgresieOrice regulă care schimbă miza în funcție de rezultatele anterioare. Progresiile negative o măresc după pierderi, cele pozitive după câștiguri.Citește tot → diferită. Câștigul său în ultima etapă este +3, iar șase pierderi însumează −18. Aceste cifre nu pot fi combinate cu câștigul de +1 din ultima etapă al variantei de tabel și cu rezultatul său de −17 după șase pierderi. Este necesar să precizezi ce secvență este folosită înainte să citezi cifre de succes sau de recuperare.
Risc și așteptare
Cu o probabilitatematematicăProbabilitateȘansa unui rezultat, de la 0 la 1 sau de la 0% la 100%. Un număr: 1/37 = 2,70%.Citește tot → de câștig pe o duzină de 12/37, probabilitatea de cel puțin un câștig în șase pariuri este 90,48454176%. Această cifră de câștig frecvent omite mărimea rezultatului după șase pierderi. RulajulbaniRulajSuma totală pariată pe durata unei sesiuni sau a unei perioade, incluzând câștigurile pariate din nou. Se mai numește: handle, action.Citește tot → așteptat al variantei de TABEL este de 5,1928440859 unități de bază per încercare, astfel că rezultatul său așteptat este −0,1403471375 unități de bază: obișnuitul 1/37 din rulaj. După un ciclu pierdut de 17 unități, dublarea bazei înseamnă că rezultatul cel mai profitabil din următorul ciclu enumerat este numai +4 unități, nu recuperarea instantanee a pierderii anterioare.
Întrebări
Nu. Un câștig poate produce numai +1 sau +2 unități de bază în varianta de tabel, în timp ce o încercare cu șase pierderi costă 17. Probabilitățile și sumele împreună dau un rezultat așteptat negativ.
Nu. Fiecare duzină individuală acoperă 12 dintre cele 37 de buzunareechipamentBuzunarUnul dintre cele 37 de compartimente numerotate ale rotorului. Se mai numește: locaș, cupă.Citește tot → la următoarea rotire. Schimbarea predictibilă a duzinii alese nu modifică această probabilitate.
Surse
- RouletteDoc, Prezentare generală a strategiei
- Roulette77, Prezentare generală a strategiei