Roulette Online PRO
Pariuri la ruletă · Pariu exterior · neobișnuit · 6 min

Pariul șarpe la ruletă

Pariul șarpepariuPariul șarpeDouăsprezece numere roșii care coboară în zigzag pe tabloul de joc: 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32, 34. Acolo unde este oferit, plătește 2:1, ca o duzină.Citește tot → la ruletă acoperă douăsprezece numere roșii care coboară în zigzag pe tabloul de joc, de la 1 la 34.

Răspuns scurt

Douăsprezece numere, 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32 și 34, plătesc 2:1, ca o duzină. ProbabilitatematematicăProbabilitateȘansa unui rezultat, de la 0 la 1 sau de la 0% la 100%. Un număr: 1/37 = 2,70%.Citește tot → 32,43%, avantajul caseimatematicăAvantajul caseiPartea din fiecare miză pe care cazinoul o păstrează în medie: 2,70% la ruleta europeană.Citește tot → 2,70%. Acolo unde masa nu are o căsuță pentru șarpe, douăsprezece numere pline fac exact același pariu.

acoperă
12 / 37
probabilitate
32,43%
plătește
2:1
SD la $1
1,40
Pe masă · 12 numere
Pe roată
0321519421225173462713361130823105241633120143192218297281235326

Ce este pariul șarpe la ruletă?

Ia pe rând câte un număr din fiecare stradăpariuStradăTrei numere dintr-un rând al tabloului de joc, plătește 11:1. În franceză: transversale.Citește tot →, de fiecare dată cu un loc mai departe de-a lungul străzii, întorcându-te la margine: primul din 1-2-3, cel din mijloc din 4-5-6, ultimul din 7-8-9, din nou ultimul din 10-11-12, apoi cel din mijloc și primul și tot așa până la 34. Rezultă 1, 5, 9, 12, 14, 16, 19, 23, 27, 30, 32 și 34: câte un număr din fiecare stradă, toate roșiipariuRoșuȘansă simplă pe cele 18 numere roșii. În franceză: rouge.Citește tot →. Desenat pe postav, traseul se unduiește ca un șarpe, și asta e tot ce înseamnă numele; i se mai spune și șarpele roșu.

Unde ajunge bila la pariul șarpe% din rotiri
pariul câștigă
32,43%
alt număr
64,86%
zero
2,70%
% din rotiri
032,4364,86%

Plata și șansele la pariul șarpe

Acolo unde tabloul de jocechipamentTablou de jocGrila de pariere tipărită pe masă. Se mai numește: masă, postav, pânză.Citește tot → are un șarpe marcat, un jetonbaniJetonO piesă care reprezintă o sumă fixă, pusă pe tabloul de joc pentru a face un pariu. Se mai numește: cheque.Citește tot → plătește 2 la 1, exact ca o duzinăpariuDuzină1–12, 13–24 sau 25–36, plătește 2:1.Citește tot →. În rest îl faci din douăsprezece numere plinepariuNumăr plinUn singur număr, plătește 35:1.Citește tot → de câte o unitatebaniUnitateMiza de bază în care lucrează un sistem sau un jucător. Progresiile sunt descrise în unități ca să se aplice la orice masă.Citește tot →: un câștig plătește 35 pe un jeton și le pierde pe celelalte unsprezece, +24 la 12 unități, adică tot 2 la 1. În ambele cazuri, în 37 de rotiri medii pariul câștigă de 12 ori și pierde de 25 de ori: 12 × 2 − 25 = −1 unitate la fiecare 37 pariate, 2,70%.

$10 × 100 de rotirișarpe
probabilitate la o rotire32,43%
câștiguri așteptate în 100 de rotiri32,4
rezultat așteptat−$27,03
abatere standard$140
p(niciun câștig în 100 de rotiri)0,000000%
cea mai lungă serie tipică de pierderi12 rotiri
Aceeași pierdere așteptată ca la oricare alt pariu. Ceea ce alegi este dispersia rezultatelor.

O formă echilibrată

Șarpele ia câte patru numere din fiecare duzină, câte patru din fiecare coloanăpariuColoanăDouăsprezece numere dintr-o coloană verticală a tabloului de joc, plătește 2:1.Citește tot →, șase impare și șase pare, șase mici și șase mari. Singurul lucru la care nu este echilibrat e culoarea: toate cele douăsprezece numere sunt roșii. Șarpele și negrulpariuNegruȘansă simplă pe cele 18 numere negre. În franceză: noir.Citește tot → acoperă împreună 30 de numere, fără suprapunere; șarpele și roșul plătesc de două ori la douăsprezece dintre cele optsprezece numere roșii.

împărțire dupănumere din șarpe
duzină4 · 4 · 4
coloană4 · 4 · 4
impar / par6 · 6
mic / mare6 · 6
roșu / negru12 · 0

Pe roată

Cele douăsprezece numere sunt împrăștiate: nu există două dintre ele care să fie vecinepariuVeciniUn număr și cele două buzunare de pe fiecare parte a lui pe roată, cinci jetoane pe numere pline.Citește tot → pe roata europeană. În sensul acelor de ceasornic, pornind de la zeroroatăZeroSingurul buzunar verde, pe care nu îl acoperă niciun pariu pe șanse simple, pe duzină sau pe coloană; sursa avantajului casei. Se mai numește: un singur zero, 0.Citește tot →, apar în ordinea 32, 19, 34, 27, 30, 23, 5, 16, 1, 14, 9, 12. Șarpele este o formă pe tabloul de joc, nu un sectorroatăSectorUn arc continuu de buzunare pe roată, spre deosebire de un grup de pe tabloul de joc.Citește tot → al roții.

Unde îl poți paria

Puține cazinouri au un șarpe tipărit pe tabloul de joc. Acolo unde nu există, crupierul îl primește ca douăsprezece numere pline, ceea ce cere de douăsprezece ori minimul mesei pentru pariurile interioarepariuPariu interiorOrice pariu plasat pe numerele grilei sau între ele: număr plin, split, stradă, colț, linie de șase.Citește tot →. Pe o roată americană aceleași douăsprezece numere acoperă 12 din 38 de buzunareechipamentBuzunarUnul dintre cele 37 de compartimente numerotate ale rotorului. Se mai numește: locaș, cupă.Citește tot → și costă 5,26%, ca toate celelalte pariuri de acolo, cu excepția pariului pe cinci numere.

Întrebări

Este pariul șarpe un pariu bun?

Este o duzină cu altă formă: probabilitate de câștig 32,43%, 2 la 1, avantajul casei 2,70%. Nici mai bun, nici mai prost decât orice alt pariu european.

Plătește șarpele mai mult ca numere pline?

Nu. Douăsprezece numere pline de câte o unitate aduc +24 la un câștig, același 2 la 1 pe cele 12 unități pariate.

De ce sunt roșii toate numerele șarpelui?

Zigzagul este trasat prin căsuțe roșii: fiecare stradă are cel puțin un număr roșu, iar șarpele ia câte un roșu din fiecare. Asta e tot designul, și nu îi dă pariului niciun avantaj.

Surse

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capitolul 13, ruleta.
  2. Bollman, M. Mathematics of the Big Four Casino Table Games: Blackjack, Baccarat, Craps, & Roulette. CRC Press, 2021. Capitolul 2, ruleta.
revizuit la 2026-09-28model: european, un singur zerometodologie ↗surse ↗