Roulette Online PRO
Strategie · Progresie pozitivă · 7 min

Oscar’s Grind

Mărești miza cu o unitate după un câștig, o menții după o pierdere și oprești fiecare ciclu la +1 unitate.

Răspuns scurt

Nu învinge roata. Oscar’s Grind urmărește să câștige o unitate pe ciclu, cu mize lente și controlate. Ciclurile sunt lungi, drawdownurilebaniDrawdownScăderea de la un vârf al bugetului la un minim ulterior, în cadrul unei sesiuni. Drawdownul maxim este cea mai mare astfel de scădere.Citește tot → sunt moderate, iar pierderea așteptată pe unitate pariată este 2,70%, ca la orice progresie.

după câștig
+1 unitate (dacă ciclul nu e încă pe +1)
după pierdere
aceeași miză
ținta ciclului
+1 unitate
avantaj
2,70%

Parcurge sistemul

O pierdere păstrează miza. Un câștig adaugă o unitate, dar niciodată mai mult decât îi trebuie ciclului ca să ajungă la +1. La +1 începe un ciclu nou.

12345678
miza următoare1ciclul acesta0rezultat până acum0rotiri0

Mizele și rezultatele sunt în unități ale mizei de bază.

Cum funcționează Oscar’s Grind?

Începe un ciclu cu o unitatebaniUnitateMiza de bază în care lucrează un sistem sau un jucător. Progresiile sunt descrise în unități ca să se aplice la orice masă.Citește tot →. Pierzi, și pariezi din nou aceeași sumă. Câștigi, și crești următorul pariu cu o unitate, dar nu pariezi niciodată mai mult decât este nevoie ca să aduci ciclul exact la +1 unitate. Când ciclul ajunge la +1, începi altul cu o unitate. Numele este cinstit: „grind” înseamnă muncă măruntă și migăloasă, iar sistemul scoate câte o unitate pe rând. Allan Wilson l-a descris în 1965, în Casino Gambler’s Guide, după un jucător de zaruri pe care îl știa doar ca Oscar.

Cum arată un ciclu?

P P P C C C: mize 1, 1, 1, 1, 2, 1. După −3 + 1 + 2 = 0, regula plafonează ultimul pariu la cât este necesar, 1 (nu 3), ca să ajungi la +1. Rezultate −1 −1 −1 +1 +2 +1 = +1. Ciclu încheiat după șase rotiri, cu trei câștiguri și trei pierderi.

rotirerezultatmizătotal ciclumiza următoare
1P1−11 (menții după pierdere)
2P1−21
3P1−31
4C1−22 (mărești după câștig)
5C201 (plafonat: e nevoie doar de 1 pentru +1)
6C1+1ciclu încheiat; reiei de la 1

Cum arată o sesiune?

Mizele cresc doar după câștiguri, așa că o serie de pierderi nu escaladează miza. Ciclurile din perioadele de pierderi doar se lungesc: un ciclu care ajunge la −8 are nevoie de mai multe câștiguri la mize crescânde ca să iasă, iar mizele nu explodează niciodată. Rezultatul este o sesiune care seamănă cu miza fixăstrategieMiză fixăSă pariezi aceeași sumă la fiecare rotire. Reperul cu care se compară orice progresie.Citește tot →, cu o ușoară creștere a mizei și cu cicluri lungi de măcinare din când în când, de unde și numele.

Douăsprezece sesiuni de tip Oscar’s Grind, unitate de $10rezultat față de start
+$2.610$0−$500+$1.280−$2500125250375500rotirirezultat
1.000 de sesiuni × 500 de rotiri · violet p10/p25/p75/p90, albastru deschis mediană, 82 de trasee estompate · mută indicatorul peste grafic ca să vezi cuantilele la o rotire
  • p10 −$500
  • p25 −$500
  • mediană −$500
  • p75 −$500
  • p90 −$500
1.000 de sesiuni × 500 de rotiri · axa y limitată la percentilele 1–99 (extreme: de la −$500 la +$2.780) · 500 de rotiri · miză de bază $10 · șansă simplă
Aproximat cu o progresie blândă de caracter asemănător. Lin, lent și 2,70% din rulaj.

Funcționează Oscar’s Grind?

Nu. Fiecare pariu pierde în medie 1/37 din miza lui, deci un ciclu pierde 1/37 din tot ce s-a pariat în el. Fiindcă mizele rămân mici în seriile de pierderi, rulajulbaniRulajSuma totală pariată pe durata unei sesiuni sau a unei perioade, incluzând câștigurile pariate din nou. Se mai numește: handle, action.Citește tot → pe rotire este doar puțin peste cel al mizei fixe, iar pierderea așteptatămatematicăPierdere așteptatăValoarea așteptată înmulțită cu suma totală pariată; suma pierdută în medie pe durata unei sesiuni sau a unei perioade.Citește tot → pe sesiune este, corespunzător, puțin peste cea de la miza fixă. Dintre progresiilestrategieProgresieOrice regulă care schimbă miza în funcție de rezultatele anterioare. Progresiile negative o măresc după pierderi, cele pozitive după câștiguri.Citește tot → obișnuite, aceasta este cea mai apropiată de miza fixă ca cost, ceea ce este o laudă slabă și exactă.

Cine îl alege și de ce?

Jucătorilor care vor o structură, nu iubesc stâncile și se mulțumesc cu +1 unitate pe ciclu. Nu va da senzația de MartingalestrategieMartingaleProgresie care dublează pariul după fiecare pierdere. Vezi secțiunea Strategie pentru ce face și ce nu face.Citește tot → de a câștiga majoritatea sesiunilor, pentru că ciclurile lungi adesea nu se încheie într-o sesiune. Nu va da nici stânca de la Martingale.

Simulator · Oscar’s Grind

2.000 de sesiuni de pariuri pe șanse simple, dintr-un buget de $1.000.

Miză de bază $10 · limita mesei $500 · 100 de rotiri pe sesiune

Distribuția rezultatelor sesiunilorpierdere ← | → profit
−$1.000$0+$430
treci peste o bară · barele roșii sunt sesiuni pe pierdere, cele verzi pe câștig, bara palidă cuprinde $0
sesiuni cu profit
68,3%
rezultat median
+$100
rezultat mediu
−$84,91
ruinate
14,5%
percentila 5
−$1.000
drawdown maxim median
−$300

Întrebări

Este Oscar’s Grind mai sigur decât Martingale?

Cu mult mai sigur, în sensul că nu există o pierdere unică catastrofală. Pierderea așteptată pe dolar este aceeași.

Poate un ciclu să dureze la nesfârșit?

În principiu, da. În practică, un ciclu lung de pierderi se încheie prin regula ta de oprire sau prin bugetul de jocbaniBuget de jocSuma totală pusă deoparte pentru joc. Gestionarea bugetului înseamnă să decizi cât din el riști pe pariu și pe sesiune.Citește tot →.

Cine a fost Oscar?

Un jucător de zaruri descris de Allan Wilson în 1965. Nu se mai știe nimic altceva.

Pauză de umor

Fără stâncă, fără sprint. O unitate pe rând, la 2,70%.

Fără stâncă, fără sprint. O unitate pe rând, la 2,70%.

Surse

  1. Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling. Springer, 2010. Capitolul 13, ruleta.
  2. Epstein, R. A. The Theory of Gambling and Statistical Logic, 2nd ed. Academic Press, 2013.
revizuit la 2026-09-28model: european, un singur zerometodologie ↗surse ↗