Strategia roșu / negru
Majoritatea sistemelor sunt construite pe roșu/negru, pentru că este cel mai apropiat lucru de aruncarea unei monede de la masă.

Roșu câștigă în 48,65% din rotiri, nu în 50%. Orice sistem care se bazează pe echilibrul dintre roșu și negru se lovește la fiecare rotire de diferența de 2,70%.
Cu seria și împotriva seriei
Pariul pe culoarea care tocmai a câștigat („călărești seria”) sau pe culoarea care tocmai a pierdut („trebuie să iasă”) au o valoare așteptatămatematicăValoare așteptatăRezultatul mediu pe pariu pe termen lung. −1/37 din miză pentru orice pariu european standard.Citește tot → identică: −2,70% din miză. Roata nu știe ce tocmai a făcut. Pe o sesiune lungă, cel care merge cu seria și cel care merge împotriva ei vor avea succesiuni diferite de câștiguri și pierderi și același rezultat mediu, fiindcă fiecare pariu plasat de oricare dintre ei avea 18/37 să câștige.
Ce conține o sesiune de 200 de rotiri
O serie de cinci sau mai multe de aceeași culoare apare undeva într-o sesiune de 200 de rotiri în circa 95% din cazuri; o serie de opt sau mai multe, în circa 40%; zece sau mai multe, în circa 12%. Jucătorii care pariază împotriva seriilor întâlnesc aceste serii în fiecare seară și țin minte cele care i-au învins. Jucătorii care pariază cu seriile țin minte cele care au plătit. Amândoi descriu aceeași roată.
Sisteme pe culori
Tot ce se află în secțiunea Strategie poate fi aplicat la roșupariuRoșuȘansă simplă pe cele 18 numere roșii. În franceză: rouge.Citește tot →/negrupariuNegruȘansă simplă pe cele 18 numere negre. În franceză: noir.Citește tot →: MartingalestrategieMartingaleProgresie care dublează pariul după fiecare pierdere. Vezi secțiunea Strategie pentru ce face și ce nu face.Citește tot →, FibonaccistrategieFibonacciProgresie care urmează șirul 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13…: un pas înainte după o pierdere, doi pași înapoi după un câștig.Citește tot →, D’Alembert, LabouchèrestrategieLabouchèreSistem de anulare: scrii o linie de numere, pariezi suma celor două capete, le tai după un câștig, adaugi miza pierdută după o pierdere.Citește tot →, ParolistrategieParoliProgresie pozitivă: dublezi după un câștig, resetezi după o pierdere sau după trei câștiguri la rând. Se mai numește: Martingale invers.Citește tot →. Unele sisteme adaugă reguli specifice culorii, precum schimbarea culorii după două pierderi sau pariul pe culoarea care a apărut mai rar în ultimele douăzeci de rotiri. Adaosurile sunt inofensive și inutile; progresiastrategieProgresieOrice regulă care schimbă miza în funcție de rezultatele anterioare. Progresiile negative o măresc după pierderi, cele pozitive după câștiguri.Citește tot → de dedesubt determină forma sesiunii, iar avantajul casei îi determină media.
Unde să joci
Dacă intenționezi să joci șanse simplepariuȘansă simplăRoșu/negru, impar/par, mare/mic. 18 numere, plătește 1:1.Citește tot →, o masă la partageregulăLa partageRegulă franceză: când iese zero, jumătate dintr-o miză pe șanse simple este returnată. Înjumătățește avantajul casei la aceste pariuri, până la 1,35%.Citește tot → sau en prisonregulăEn prisonRegulă franceză: când iese zero, un pariu pe șanse simple este reținut pentru rotirea următoare în loc să fie pierdut. Înjumătățește avantajul casei la aceste pariuri.Citește tot → îți înjumătățește pierderea așteptatămatematicăPierdere așteptatăValoarea așteptată înmulțită cu suma totală pariată; suma pierdută în medie pe durata unei sesiuni sau a unei perioade.Citește tot →, de la 2,70% la 1,35% din rulajbaniRulajSuma totală pariată pe durata unei sesiuni sau a unei perioade, incluzând câștigurile pariate din nou. Se mai numește: handle, action.Citește tot →. Aceasta este singura „strategie” de pe această pagină care schimbă o cifră. La o sesiune de $10 × 100 de rotiri, este diferența dintre o pierdere așteptată de −$27 și una de −$13,50.
Roșu/negru și eroarea Monte Carlo
Cele 26 de ieșiri de negru din 1913 sunt povestea canonică, spusă pe pagina despre eroarea jucătorului. Partea utilă a poveștii nu este că seria s-a produs, ceea ce era inevitabil undeva, într-un final, ci că cazinoul a făcut avere de pe urma jucătorilor care erau siguri că ea nu poate continua. Certitudinea despre rotirea următoare este singurul lucru pe care roata nu-l vinde niciodată.
Simulator · Miză fixă
2.000 de sesiuni de pariuri pe șanse simple, dintr-un buget de $1.000.
Miză de bază $10 · limita mesei $500 · 100 de rotiri pe sesiune
Întrebări
Identice. Câte 18 numere fiecare.
Nu schimbă nimic. Alege una pentru seară, dacă te ajută să urmărești rezultatele.
Da, și nu câștigă nimic în rest. Este un pariu care pierde în 2,70% din cazuri și nu câștigă niciodată: EV −2,70% din total, ca orice altceva, fără niciun câștig posibil.
Pauză de umor

Cu seria sau împotriva ei: aceeași roată, același 2,70%.
Surse
- Ethier, S. N. The Doctrine of Chances: Probabilistic Aspects of Gambling.
- Feller, W. An Introduction to Probability Theory and Its Applications, Vol. 1.